Kleese ist ein Battleborn des Last Light Consortium.
Biografie[]
Nach seiner Entlassung als Direktor von Minion Robotics dient der mürrische Kleese jetzt als leitender Forschungsoffizier der Nova und hauseigener verrückter Wissenschaftler. Verabscheut Auswärtsmissionen, aber freut sich über Gelegenheiten Technologien, wie seinen „Kampfthron“, auszuprobieren.
Eigenschaften & Fähigkeiten[]
- Rolle: Unterstützer
- Charakteristiken
- Territorial
- Beschützer
- Komplex
Waffe[]
Handgelenk-Kanone und Schock-Taser
Kleese feuert Energiestöße aus seiner Handgelenk-Kanone. Der Kampfthron schießt einen starken Schock-Taser ab, der Bonusschaden bei Schilden anrichtet.
Talent[]
Schlachtfeld-Taktiker
Kleese kontrolliert das Schlachtfeld mit vielen elektrischen Schildangriffen, die Schilde der Gegner auflösen und die seiner Teammitglieder stärken.
Fähigkeiten[]
Energiespalt
Kleese öffnet einen Energiespalt, der verbündete Schilde wiederherstellt und Gegnern Schaden zufügt.
Energiemörser
Kleese feuert Mörser in einen Bereich, die bei Gegnern Schaden und bei Schilden Bonusschaden verursachen.
Ultimate[]
Schwarzes Loch
Kleese erzeugt ein Schwarzes Loch, das Feinde zu sich hin zieht und Schaden verursacht.
Passiv[]
Taktischer Kampfthron
Kleese rollt im luxuriösesten aller Kampfgefährte ein. Es erhöht Kleeses maximale Schildkapazität pro Stufe und kann eingesetzt werden, um weiter zu springen.
Helix[]
Schockierende Wendung | Level 1 | Schockierender Impuls |
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Mörser heilen Schilde von Verbündeten. | Energiespalt versetzt Feinden in der Nähe einen Schock und fügt Bonus-Schildschaden zu. |
Hilflose Hülsen | Level 2 | Überladene Mörser |
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Energiemörser verlangsamen feindliche Ziele, die sie treffen. | Beim Abfeuern von Energiemörsern leert sich Kleeses Schild und wird dem Schaden hinzugefügt. |
Sitzhieb | Level 3 | Schock mich nicht, Bro |
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Wenn du Kleeses Schock-Taser in der Luft einsetzt, kracht sein Kampfthron auf den Boden, verbraucht all seine Sitzenergie und fügt Gegnern um ihn herum Bereichsschaden zu. | Schock-Taser springt jetzt auf zusätzliche Ziele über. |
Spalt-Netzwerk | Level 4 | Instabiler Spalt |
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Energiespalte verbinden sich miteinander, wenn sie einander nahe sind. Der Ausstoß wird mit der Anzahl der Spalte im Netzwerk multipliziert. | Wenn du Kleeses Energiemörser- oder Handgelenk-Kanonen-Angriffe anwendest, wird Energie auf den Spalt übertragen und macht ihn so instabil. Instabile Spalte explodieren nach kurzer Zeit und verursachen Schaden bei Gegnern in der Nähe. |
Das ist kein Rollator | Level 5 | Ich hab ne Überraschung |
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Kleeses Taktischer Kampfthron kann jede Sekunde Spieler in der Nähe heilen. | Wenn Kleese stirbt, explodiert sein Taktischer Kampfthron. |
Im Paket billiger | Level 6 | Erweiterte Mörserkapazität |
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Kleese kann zusätzliche Energiespalte gleichzeitig in der Welt aktiv haben. | Kleese kann jetzt zusätzliche Energiemörser abfeuern. |
Knackerglück | Level 7 | Manipulierte Mörser |
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Wenn ein Gegner mit Energiemörsern getötet wird, lädt Kleeses Schild sofort wieder auf. | Energiemörser feuern jetzt alle gleichzeitig und decken so ein Gebiet ab. |
Hirnschmalz vor Muskelschmalz | Level 8 | Muskelschmalz vor Hirnschmalz |
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Kleeses maximale Schildstärke wird erhöht. | Kleeses Schock-Taser verursacht erhöhten Schaden. |
Gesunder Spalt | Level 9 | Schneller Impuls |
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Erhöht die maximale Gesundheit jedes Energiespalts. | Erhöht die Impulsgeschwindigkeit von Energiespalt. |
Teilen ist Heilen | Level 10 | Die Wurzel aus Schmerz |
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Schwarzes Loch verleiht bei Detonation jedem verbündeten Teammitglied in Reichweite einen Überschild. | Das Schwarze Loch lässt alle verbündeten Energiespalte in der Nähe zu einem Instabilen Spalt werden und explodieren. |