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Oscar Mike ist ein Battleborn der Vereinigten Friedenshüter-Republiken.

Biografie Bearbeiten

Oscar Mike wurde geklont, um in einem Krieg zu kämpfen, der schon seit Jahren vorbei ist. Er bringt seine Kampferfahrung und seinen Instinkt im modernen Kampf in den Solus-Krieg und zeichnet sich dabei durch seine Effektivität, Erfolgsquote bei wichtigen Zielen, starke Missionstreue und überragende persönliche Hygiene aus. Er beherrscht zudem meisterhaft den Umgang mit dem Sturmgewehr UPR-AR7 und der erweiterten UPR-MkII-Tarn- und Ablenkungsrüstung.

Eigenschaften & Fähigkeiten Bearbeiten

  • Rolle: Angreifer
  • Charakteristiken
    • Vielseitig
    • Schieber
    • Einfach

Waffe Bearbeiten

UPR-AR7 Assault Rifle

UPR-AR7 Sturmgewehr

Der Kernfaktor von Oscar Mikes Effektivität im Kampf ist sein Sturmgewehr samt der zahlreichen verfügbaren Verbesserungen.

Talent Bearbeiten

UPR-RDC Combat Armor Oscar Mike

UPR-RDC Kampfpanzerung

Oskar Mikes Standard-Kampfpanzerung kann für erhöhte Überlebenschancen verbessert werden.

Fähigkeiten Bearbeiten

Stealth Generator

Tarngenerator

Aktiviert ein Tarngerät, das Oscar Mike 9 Sekunden lang vor Sicht- und Radarerkennung schützt. Wenn du angreifst oder einen Skill einsetzt, wird der Effekt beendet.

Frag Grenade

Splittergranate

Feuere eine Granate ab, die 3 Sekunden nach dem Abfeuern oder 1 Sekunde nach dem Auftreffen explodiert und bei jedem Gegner im Explosionsradius 208-280 Schaden verursacht.

Ultimate Bearbeiten

Airstrike

Luftschlag

Wähle einen Bereich aus, der mit 28 lasergelenkten Raketen angegriffen wird, die beim Explodieren jeweils 141-282 Schaden bei Feinden verursachen.

Passiv Bearbeiten

Tactical Rounds

Taktische Geschosse

Die ersten 15 Kugeln in jedem Sturmgewehr-Magazin verursachen zusätzlichen Schaden.

Helix Bearbeiten

Aufprallzünder Level 1 Schleichangriff
Splittergranaten explodieren beim Aufprall. Das Deaktivieren von Tarngenerator durch einen Skill oder der Angriff auf einen Gegner bringt dem jeweiligen Skill oder Angriff vorübergehend einen Schadensboost.
Splitterbrandgranate Level 2 Granatenhagel
Bei der Explosion hüllen Splittergranaten einen Bereich in Napalm und verursachen so Schaden über Zeit bei Gegnern in der Nähe. +360 Schaden über 6 Sekunden Beim ersten Aufprall entstehen aus Splittergranaten fünf Folgegranaten, von denen jede bei der Detonation 20% Schaden verursacht
Rotpunktvisier Level 3 Zielfernrohr
Stattet Oscar Mikes Sturmgewehr mit einem Rotpunktvisier aus, das volles Bewegungstempo beim Benutzen der Zielvorrichtung erlaubt. Stattet Oscar Mikes Sturmgewehr mit einem Langstrecken-Zielfernrohr aus, das Oscar Mikes maximale effektive Reichweite erhöht.
Gleich wieder da Level 4 Taktische Spionage-Action
Beim Aktivieren von Tarngenerator beginnen die Schilde von Oscar Mike sofort mit der Aufladung. Tarngenerator erhöht bei Aktivierung das Bewegungstempo. +30% Bewegungstempo
Hohlspitzgeschoss Level 5 Taktische Verdopplung
Der Bonusschaden von Taktische Geschosse durchdringt feindliche Schilde. +25% Schilddurchdringung Verdoppelt die Anzahl der Taktischen Geschosse in jedem Magazin. +15 Taktische Geschosse
Weitreichende Granaten Level 6 Getarnte Schilde
Erhöht die Fluggeschwindigkeit von Splittergranaten und erhöht so ihre Reichweite. Erhöht die Schildregenerationsrate, solange Tarngenerator aktiviert ist. +105 Schildregeneration pro Sekunde
Beweglichkeitstraining Level 7 Störgeschosse
Erhöht das Basisbewegungstempo. +9% Basisbewegungstempo Ein Teil des Sturmgewehr-Schadens durchdringt feindliche Schilde. +25% Schilddurchdringung
Granatokalypse Level 8 Richtig großes Bumm
Erhöht den Splittergranaten-Schaden. +30 Schaden Erhöht die effektive Explosionsreichweite von Splittergranaten.
Tarneinsparung Level 9 Operation Schleichender Geist
Beim vorzeitigen Deaktivieren von Tarngenerator wird ein Teil der Abklingzeit zurückerstattet. Je weniger Zeit du in Tarnung verbringst, desto kürzer ist die Abklingzeit. Bis zu 40% Abklingzeitverkürzung Verlängert die maximale aktive Dauer von Tarngenerator. +6 Sekunden Dauer
Heilige Scheiße, Weltraumlaser! Level 10 Heilige Scheiße, Erschütterungsangriff!
Ersetzt das Raketensperrfeuer von Luftschlag durch einen konzentrierten Laserstrahl-Angriff, der in einem kleineren Bereich schweren Schaden verursacht und Strukturen durchschlägt. Gegner, die Schaden durch Luftschlag erleiden, werden für kurze Zeit verlangsamt. +3 Sekunden Verlangsamung


Erscheiunungsbild Bearbeiten

Skin-Galerie Bearbeiten

Medien Bearbeiten

Bilder Bearbeiten

VideosBearbeiten

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